Uma múltipla é uma aposta que combina duas ou mais seleções de jogos diferentes. Para ganhar, todas as seleções têm de acertar.
As odds de cada seleção multiplicam-se entre si. Três seleções a 2.00 dão uma odd total de 8.00. Uma única falha perde todo o boletim.
Nos sites portugueses, o termo mais usado é "múltipla". Também aparecem "combinada", "acumulada" ou "acca", do inglês accumulator. Uma múltipla de duas seleções chama-se dupla; de três, tripla.
Exemplo de aposta múltipla no futebol
Um boletim de sábado junta três jogos da Primeira Liga. A tabela mostra o cálculo com 10 € apostados.
Seleção
Mercado
Odd
Benfica vence
1X2
1.50
Braga x Vitória SC: mais de 2.5 golos
Total de golos
1.85
Sporting vence
1X2
1.40
Odd total
3.89
O cálculo é 1.50 × 1.85 × 1.40 = 3.885. O site arredonda para 3.89. Com 10 €, o retorno possível é 38,90 €.
Separadas, as três apostas de 10 € dariam lucro de 17,50 € se todas acertassem. A múltipla dá 28,90 € de lucro, mas perde tudo se uma falhar. Em apostas simples, duas certas e uma errada podem ainda deixar lucro, conforme a seleção que falha.
Porque a probabilidade de acertar cai tão depressa?
A probabilidade de uma múltipla é o produto das probabilidades de cada seleção. Três seleções com 60% de hipóteses cada dão apenas 21,6% no conjunto.
Número de seleções (60% cada)
Probabilidade de acertar tudo
2
36%
3
21,6%
5
7,8%
8
1,7%
10
0,6%
A margem do operador também se multiplica. Com 5% de margem por seleção, uma múltipla de cinco devolve, em média, cerca de 78% do valor apostado. A margem efetiva passa de 5% para perto de 22%.
Por isso, os boletins de dez jogos raramente acertam: o prémio é grande, mas a conta joga contra quem aposta.
O que acontece quando uma seleção é anulada na múltipla?
A seleção anulada passa a contar com odd 1.00. A múltipla continua com as restantes seleções.
No exemplo anterior, se o jogo do Braga for adiado, a odd total passa a 1.50 × 1.40 = 2.10. Se as outras duas acertarem, o retorno de 10 € é 21 €.
O mesmo acontece com uma aposta devolvida, como um "empate anula" que termina empatado. Se todas as seleções forem anuladas, o valor apostado volta por inteiro.
Cada operador define prazos para jogos adiados. Muitos anulam a seleção se o jogo não se realizar em 24 ou 48 horas.
Qual a diferença entre múltipla e aposta de sistema?
Múltipla
Uma só aposta com todas as seleções. Todas têm de acertar.
O valor apostado é único. A odd é a mais alta possível com essas seleções, e o risco também.
Sistema
Um conjunto de várias múltiplas menores com as mesmas seleções. Um sistema 2/3 cria três duplas a partir de três jogos.
Com uma falha, uma das duplas ainda pode ganhar. O custo sobe, porque cada combinação é uma aposta. O guia de sistemas de apostas explica Trixie, Yankee e outros formatos.
Como montar uma aposta múltipla com critério?
1
Limitar o número de seleções
Duas ou três seleções mantêm a probabilidade num nível razoável. Acima de cinco, o boletim aproxima-se de uma lotaria.
2
Escolher só apostas com valor
Cada seleção deve ter valor por si só. Juntar apostas fracas para chegar a uma odd alta só aumenta a margem paga.
3
Evitar seleções ligadas
Seleções de jogos diferentes são independentes. Seleções do mesmo jogo pertencem a outro mercado, com regras próprias.
4
Ajustar o valor apostado
Uma múltipla deve ter um valor menor do que uma simples. Uma unidade de 0,5% a 1% da banca é um limite comum.
Apostas múltiplas: vantagens e limites
Vantagens
Retorno alto com pouco valor
Uma aposta de 5 € pode pagar centenas de euros.
Bónus de múltipla
Alguns sites aumentam o pagamento a partir de três ou quatro seleções.
Seleção anulada não perde o boletim
Uma seleção anulada passa a contar com odd 1.00 e a múltipla continua com as restantes.
Uma só aposta
Ao contrário de um sistema, o valor apostado é único e não se divide por várias combinações.
Limites
Uma falha perde tudo
Nove seleções certas e uma errada valem zero.
Margem acumulada
Cada seleção acrescenta a margem do operador ao total.
Probabilidade em queda
Cinco seleções a 60% cada dão só 7,8% de hipóteses de acertar tudo.
Prazos de jogos adiados
Cada operador define os seus prazos; muitos anulam a seleção se o jogo não se realizar em 24 ou 48 horas.
Os bónus de múltipla compensam a margem?
Compensam em parte, sobretudo em múltiplas curtas. Um aumento de 10% num boletim de quatro seleções corta uma parte significativa da margem acumulada.
A maioria dos bónus exige odd mínima por seleção, muitas vezes 1.20 ou 1.30. Alguns limitam o valor máximo do aumento.
As ofertas atuais dos operadores licenciados estão na página de bónus de apostas. Ler o regulamento antes de montar o boletim evita surpresas.
Apostas múltiplas: o essencial
Uma múltipla multiplica odds e também multiplica o risco. Três seleções a 60% dão só 21,6% de hipóteses de acertar tudo.
Uma seleção anulada passa a odd 1.00 e o boletim continua. Múltiplas curtas, com seleções de valor e valores pequenos, são a forma mais controlada de usar este mercado. Limites de depósito e perdas fazem parte do jogo responsável.